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C#入門編

プロ太  2024年12月15日 /  2025年12月19日
C#入門編

C#入門編  UIフレームワーク総論と選び方(2025年版) ~Web・デスクトップ・クロスプラットフォームアプリ~【MAUI,WPF,WinForms, MVC,Blazorなど】

2024年12月15日 プロ太
C#入門編です。C#でアプリ開発を始めようとすると、最初の重要な決断の一つが「どのUIフレームワークを使うか」ですね。 この記事は2 …
C#入門編

C#入門編(18)NuGetパッケージの使い方 ~CSVファイルを読み込む~【Visual Studio+nuget】

2024年11月25日 プロ太
C#入門編です。今回はNuGetパッケージの使い方を紹介します。 実践的なアプリ開発では、他人が作った既存部品をいかにうまく使うかが …
C#入門編

C#入門編(17)非同期処理(async, await, Task) ~複数の処理を並行して実行~

2024年10月21日 プロ太
C#入門編です。今回は「非同期処理」について解説します。 非同期処理は、複数の処理を同時並行で効率的に実行するための仕組みです。  …
C#入門編

C#入門編(16)LINQ ~データ操作を効率的に行う~

2024年10月7日 プロ太
C#入門編です。今回は「LINQ (Language Integrated Query)」について解説します。LINQは、C#でデータの操 …
C#入門編

C#入門編(15)デリゲートとラムダ式 ~メソッドの部品化と再利用!~

2024年9月30日 プロ太
C#入門編です。今回は「デリゲートとラムダ式」について解説します。 デリゲートはメソッド(関数)を部品化して再利用可能にするC#の機 …
C#入門編

C#入門編(14)例外処理の基本(try,catch,throw)~アプリの「想定外」を防ぐ~

2024年7月28日 プロ太
C#入門編です。これまで、基本的な文法やオブジェクト指向、インターフェイス、ジェネリック型などについてこれまで学んできました。 今回 …
C#入門編

C#入門編(0)プログラミングを学ぶメリットは?C#がおすすめな理由

2024年5月6日 プロ太
C#入門編です。今回はC#入門編のイントロダクションということで、プログラミングを学ぶと何が良いか、そして初心者にC#がおすすめの理由を紹 …
C#入門編

C#入門編(13)コレクションとジェネリック型 ~リストと辞書で要素を動的に変更する~

2023年10月10日 プロ太
C#入門編です。今回は「コレクションとジェネリック型」について解説します。 コレクションとは、複数のオブジェクトを一括して扱うための …
C#入門編

C#入門編(12)オブジェクト指向とは?「インターフェイス」 ~さまざまなクラスを一貫した方法でJSON出力する~

2023年8月1日 プロ太
C#入門編です。今回は「インターフェイス」について解説します。 インターフェイスとは、関連性のないクラス間で共通の振る舞いを定義し、 …
C#入門編

C#入門編(11)名前空間とファイル分割 ~Visual Studioでコードを整理整頓~

2023年5月24日 プロ太
C#入門編です。今回は名前空間・ファイル分割を学びます。 プログラムが規模を増すにつれ、その管理が徐々に難しくなってくると思います。 …
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C#、Webアプリ開発の学習サポート
プロ太 [C#メンター|博士(工学)|Microsoft MVP(.NET)| IPA未踏ユース スーパークリエータ]

■ プロフィール

高校生の頃に独学でゲームプログラミングを始め、学生時代には IPA未踏ユースに採択。3Dロールプレイングゲームを、多人数が“遊ぶ感覚で”共同制作できるオンライン環境を開発し、スーパークリエータに認定される。

大手IT企業の研究開発部門で15年以上、ソフトウェアテスト自動化・生成AI活用等の研究開発から事業導入までを担当。論文・研究発表100件以上(トップ国際会議含む)、特許国内50件・米国20件以上、受賞20件以上。

現在は C#/.NET を中心に、ソフトウェア開発・生成AI活用のメンター/技術アドバイザーとして活動。

ブログ(月間25,000+PV)・YouTube(登録者数3,200+)で技術発信を行うほか、大学外部講師としてテスト自動化の講義も担当。独自のリアルタイムデバッガに関する研究開発にも取り組んでいる。

■ 専門分野
C#/.NET、ソフトウェア工学・開発自動化・生成AI活用・技術教育/発信

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