■ プロフィール
高校生の頃に独学でゲームプログラミングを始め、学生時代には IPA未踏ユースに採択。3Dロールプレイングゲームを、多人数がゲーム感覚で共同制作できるオンライン環境を開発し、スーパークリエータに認定される。
大手IT企業の研究開発部門で15年以上、ソフトウェアテスト自動化・生成AI活用等の研究開発から事業導入までを担当。論文・研究発表100件以上(トップ国際会議含む)、特許国内50件・米国20件以上、受賞20件以上。
現在は C#/.NET を中心に、ソフトウェア開発・生成AI活用のメンター/技術アドバイザーとして活動。
ブログ(月間25,000+PV)・YouTube(登録者数4,000+)で技術発信を行うほか、大学外部講師としてテスト自動化の講義も担当。独自のリアルタイムデバッガに関する研究開発にも取り組んでいる。
■ 専門分野 C#/.NET、ソフトウェア工学・開発自動化・生成AI活用・技術教育/発信
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